// #ifndef _GAME_H
// #define _GAME_H
//头文件包含
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

//符号定义  
#define ROW 3
#define COL 3

//函数的声明  

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);

//打印棋盘的函数
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);

//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);

//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);

//玩家赢 *
//电脑赢 #
//平局   Q
//继续游戏 C

char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col);
















// #endif